Miryu83 Admin
Messages : 159 Date d'inscription : 11/11/2019 Age : 31 Localisation : Var
| Sujet: LES COMPÉTENCES ONMYO Jeu 30 Jan - 19:05 | |
| Ce topic est consacré aux compétences Onmyo. Vous avez deux types de compétences Onmyo : - Les compétences de type Jutsu (il y en a 36) - Les compétences de type passive (il y en a 18)Pour obtenir toutes les compétences, il vous faudra avoir au moins 54 points de compétences de magie d'Onmyo. Pour pouvoir les exploiter à leur plein potentiel, il vous en faudra 126. Voici en image la sphère des compétences de magie d'Onmyo, avec leur intitulé inscrit dessus, pour plus de visibilité et de clarté : https://zupimages.net/up/20/06/din8.jpgTalisman d'eau (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans d'eau. Ces objets magiques permettent d'invoquer l'eau pour en envelopper votre arme. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,5 pour le premier niveau, 1,3 pour le second et 1,2 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra donc 1 à 3 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman anti-eau (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans anti-eau. Ces objets magiques augmentent votre résistance à l'eau. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-5 pour le second et 1-7 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,0 pour le premier niveau, 0,8 pour le second et 0,7 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de vol de vie (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de vol de vie. Ces objets magiques font perdre de la vitalité aux ennemis qui subissent des dégâts. Vous pouvez alors l'absorber afin de restaurer vos PV. Nombre préparable : 1-4 pour le premier niveau, 1-5 pour le second et 1-6 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,2 pour le premier niveau, 2,0 pour le second et 1,8 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir.
Talisman de tir d'eau (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de tir d'eau. Permet d'invoquer une boule d'eau magique à lancer sur un ennemi. Nombre préparable : 1-4 pour le premier niveau, 1-5 pour le second et 1-7 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,0 pour le premier niveau, 0,8 pour le second et 0,7 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Pare-eau
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+5,0 contre l'eau. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau et talisman anti-eau pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Talisman d'oasis (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans d'oasis. Ces objets magiques restaurent progressivement les PV des alliés à proximité. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 3,0 pour le premier niveau, 2,5 pour le second et 2,2 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau et talisman de vol de vie pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de tir geyser (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de tir geyser. Ces objets magiques permettent d'invoquer un puissant geyser d'eau qui inflige des dégâts aux ennemis. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,0 pour le premier niveau, 1,8 pour le second et 1,6 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau et talisman de tir d'eau pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Décret anti-eau
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Augmente la puissance du Talisman anti-eau, et ses effets seront également appliqués aux alliés dans la zone. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau et talisman anti-eau pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Shikigami d'eau (3 niveaux)
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Permet de créer des shikigamis d'eau. Ces objets magiques permettent d'invoquer un shikigami d'eau. Si un allié ou un ennemi le touche, les ennemis dans la zone subissent des dégâts d'eau. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,8 pour le premier niveau, 1,5 pour le second et 1,3 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau et talisman de tir d'eau pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de rajeunissement (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de rajeunissement. Ces objets magiques restaurent progressivement vos PV. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,5 pour le premier niveau, 2,2 pour le second et 2,0 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau, talisman de vol de vie et talisman d'oasis pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 4 à 6 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Décret de rajeunissement
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Augmente la puissance du Talisman de rajeunissement, et ses effets seront également appliqués aux alliés dans la zone. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau, talisman de vol de vie, talisman d'oasis et talisman de rajeunissement pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Panacée rapide
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Augmente la quantité de PV restaurée par les élixirs de 5 %. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau, talisman de vol de vie, talisman d'oasis et talisman de rajeunissement pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Talisman de feu (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de feu. Ces objets magiques permettent d'invoquer le feu pour en envelopper votre arme. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,5 pour le premier niveau, 1,3 pour le second et 1,2 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra donc 1 à 3 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman anti-feu (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans anti-feu. Ces objets magiques augmentent votre résistance au feu. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-5 pour le second et 1-7 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,0 pour le premier niveau, 0,8 pour le second et 0,7 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de feu pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de tir de feu (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de tir d'eau. Permet d'invoquer une boule de feu magique à lancer sur un ennemi. Nombre préparable : 1-4 pour le premier niveau, 1-5 pour le second et 1-7 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,0 pour le premier niveau, 0,8 pour le second et 0,7 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de feu pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman débilitant (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans débilitants. Ces objets magiques volent une partie de la puissance d'attaque d'un ennemi. Nombre préparable : 1-4 pour le premier niveau, 1-5 pour le second et 1-6 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,7 pour le premier niveau, 1,5 pour le second et 1,3 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de feu pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Pare-feu
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+5,0 contre le feu. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de feu et talisman anti-feu pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Shikigami de feu (3 niveaux)
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Permet de créer des shikigamis de feu. Ces objets magiques permettent d'invoquer un shikigami de feu. Si un allié ou un ennemi le touche, les ennemis dans la zone subissent des dégâts de feu. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,8 pour le premier niveau, 1,5 pour le second et 1,3 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de feu et talisman de tir de feu pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de tir explosif (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de tir explosif. Permet de lancer une boule de feu explosive sur les ennemis. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,0 pour le premier niveau, 1,8 pour le second et 1,6 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de feu et talisman de tir de feu pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Décret pare-feu
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Augmente la puissance du Talisman anti-feu, et ses effets seront également appliqués aux alliés dans la zone. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de feu et talisman anti-feu pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Talisman de familier de feu (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de familier de feu. Ces objets magiques font apparaître plusieurs boules de feu qui vous suivent durant une période limitée. Les ennemis les touchant subissent des dégâts de feu. Si vous réalisez une attaque forte, une boule de feu infligera une attaque supplémentaire. Nombre préparable : 1-2 pour le premier niveau, 1-3 pour le second et 1-4 pour le dernier. Coût du Jutsu : 3,5 pour le premier niveau, 3,3 pour le second et 3,0 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de feu, talisman de tir de feu et shikigami de feu pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 4 à 6 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de surcharge sensorielle (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de surcharge sensorielle. Ces objets magiques font exploser un ennemi s'il meurt, s'il est à terre ou s'il souffre de brûlure. Tout ennemi se trouvant dans la zone d'explosion explosera également. Nombre préparable : 1-4 pour le premier niveau, 1-5 pour le second et 1-6 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,3 pour le premier niveau, 1,2 pour le second et 1,0 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de feu, talisman débilitant, talisman de tir de feu et talisman de tir explosif pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 à 7 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de faiblesse (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de faiblesse. Ces objets magiques réduisent la défense de votre ennemi. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,0 pour le premier niveau, 1,8 pour le second et 1,6 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman d'eau, talisman anti-eau, talisman de feu et talisman débilitant pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 à 7 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de purification (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de purification. Ces objets magiques confèrent pour une durée limitée une arme de pureté qui inflige des dégâts de Ki supplémentaires aux Yokai. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,5 pour le premier niveau, 1,3 pour le second et 1,2 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra donc 1 à 3 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de divination (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de divination. Ces objets magiques améliorent les capacités de détection de votre boussole. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,5 pour le premier niveau, 1,3 pour le second et 1,2 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de résistance (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de résistance. Ces objets magiques augmentent votre résistance au poison et à la paralysie. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,5 pour le premier niveau, 1,2 pour le second et 1,0 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Âme pure
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Résistance Royaume Yokai et obscur +10. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Talisman des Pléiades (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans des Pléiades. Ces objets magiques augmentent la vitesse à laquelle se remplit votre jauge d'Amrita. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,5 pour le premier niveau, 2,2 pour le second et 2,0 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification et talisman de divination pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman d'acier (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans d'acier. Ces objets magiques augmentent votre défense. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,7 pour le premier niveau, 1,5 pour le second et 1,3 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification et talisman de résistance pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Décret de résistance
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Augmente la puissance du Talisman de résistance, et ses effets seront également appliqués aux alliés dans la zone. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification et talisman de résistance pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Talisman d'extraction (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans d'extraction. Ces objets magiques volent l'Amrita des ennemis lorsque vos attaques touchent leur cible. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,5 pour le premier niveau, 2,2 pour le second et 2,0 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification, talisman de divination et talisman des Pléiades pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 4 à 6 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de protection (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de protection. Ces objets magiques neutralisent une certaine quantité des dégâts subis. Nombre préparable : 1-2 pour le premier niveau, 1-3 pour le second et 1-4 pour le dernier. Coût du Jutsu : 6,0 pour le premier niveau, 5,5 pour le second et 5,0 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification, talisman de résistance et talisman d'acier pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 4 à 6 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Décret d'acier
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Augmente la puissance du Talisman d'acier, et ses effets seront également appliqués aux alliés dans la zone. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification, talisman de résistance et talisman d'acier pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 4 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Esprit vital
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Amrita obtenu +2%. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification, talisman de divination, talisman des Pléiades et talisman d'extraction pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Garde maléfique
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Réduit les dégâts infligés par les Yokai de 1 %. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification, talisman de résistance, talisman d'acier et talisman de protection pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Décret de protection
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Augmente la puissance du Talisman de protection, et ses effets seront également appliqués aux alliés dans la zone. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification, talisman de résistance, talisman d'acier et talisman de protection pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Talisman d'archyokai (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans d'archyokai. Ces objets magiques augmentent la quantité de force Yokai obtenue pour une durée limitée. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,6 pour le premier niveau, 1,5 pour le second et 1,3 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de feu, talisman anti-feu, talisman de purification et talisman de divination pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 à 7 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de foudre (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de foudre. Ces objets magiques permettent d'invoquer la foudre pour en envelopper votre arme. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,5 pour le premier niveau, 1,3 pour le second et 1,2 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra donc 1 à 3 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de rafale (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de rafale. Ces objets magiques créent une énergie de vent qui vous entoure durant une courte période et repousse les projectiles lancés sur vous. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,5 pour le premier niveau, 2,2 pour le second et 2,0 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de tir de foudre (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de tir de foudre. Permet d'invoquer une boule de foudre magique à lancer sur un ennemi. Nombre préparable : 1-4 pour le premier niveau, 1-5 pour le second et 1-7 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,0 pour le premier niveau, 0,8 pour le second et 0,7 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman anti-foudre (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans anti-foudre. Ces objets magiques augmentent votre résistance à la foudre. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-5 pour le second et 1-7 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,0 pour le premier niveau, 0,8 pour le second et 0,7 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 2 à 4 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Décret anti-foudre
- Spoiler:
Augmente la puissance du Talisman anti-foudre, et ses effets seront également appliqués aux alliés dans la zone. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre et talisman anti-foudre pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Pare-foudre
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+5,0 contre la foudre. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre et talisman anti-foudre pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Talisman d'éclair béni (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans d'éclair béni. Ces objets magiques invoquent et tirent une flèche divine qui touchera les points faibles des ennemis bverrouillés ou de celui à portée le plus proche. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,5 pour le premier niveau, 1,3 pour le second et 1,2 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre et talisman de rafale pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de tir de la bourrasque (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de tir de la bourrasque. Ces objets magiques imprègnent temporairement votre arme du pouvoir de libérer des ondes de choc lorsque vous réalisez des attaques puissantes. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 3,0 pour le premier niveau, 2,7 pour le second et ?,? pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre et talisman de rafale pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman de tir de la tempête (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans de tir de la tempête. Ces objets magiques permettent de maîtriser l'énergie de la foudre afin d'infliger des dégâts aux ennemis. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,0 pour le premier niveau, 1,8 pour le second et 1,6 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre et talisman de tir de foudre pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Shikigami de foudre (3 niveaux)
- Spoiler:
Permet de créer des shikigamis de foudre. Ces objets magiques permettent d'invoquer un shikigami de foudre. Si un allié ou un ennemi le touche, les ennemis dans la zone subissent des dégâts de foudre. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 1,8 pour le premier niveau, 1,5 pour le second et 1,3 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre et talisman de tir de foudre pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 à 5 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman d'onde de choc (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans d'onde de choc. Ces objets magiques libèrent une onde de choc durant une impulsion de Ki, infligeant des dégâts dans la zone. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 3,0 pour le premier niveau, 2,7 pour le second et 2,5 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre, talisman de rafale et talisman de tir de la bourrasque pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 4 à 6 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Maîtrise de l'incantation
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Augmente la capacité de magie d'Onmyo de 3. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de foudre, talisman de tir de foudre, talisman de tir de la tempête, talisman de rafale et talisman de tir de la bourrasque pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 6 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Ciel pur, Terre maudite
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Augmente la portée de la purification. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification et talisman de foudre pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 3 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Talisman du paresseux (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans du paresseux. Ces objets magiques réduisent fortement la vitesse de déplacement de votre ennemi. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,5 pour le premier niveau, 2,2 pour le second et 2,0 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification, âme pure, talisman de foudre et ciel pur, terre maudite pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 à 7 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Talisman barrière (3 niveaux)
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Permet de créer des talismans barrière. Améliore votre vitesse de restauration du Ki et dissipe les émanations du Royaume Yokai simplement en les touchant. Nombre préparable : 1-3 pour le premier niveau, 1-4 pour le second et 1-5 pour le dernier. Coût du Jutsu : 2,5 pour le premier niveau, 2,2 pour le second et 2,0 pour le dernier. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1 pour chaque niveau. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification, talisman de foudre et ciel pur, terre maudite pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 4 à 6 points au total selon le niveau de cette compétence que vous souhaitez acquérir. Eau spirituelle
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Augmente la durée de l'eau sacrée de 20 %. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification, talisman de foudre, ciel pur terre maudite et talisman barrière pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence. Décret barrière
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Augmente la puissance du Talisman barrière, et ses effets seront également appliqués aux alliés dans la zone. Point de compétence magie d'Onmyo requis : 1. Il vous faudra d'abord acheter la compétence talisman de purification, talisman de foudre, ciel pur terre maudite et talisman barrière pour pouvoir débloquer celle-ci. Il vous faudra donc 5 points au total si vous souhaitez acquérir cette compétence.
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